วิธีตัดเสียงวิดีโอเกม สล็อต ของคุณ

คัตซีนเป็นวิดีโอสั้น ๆ ที่ตัวละครดูซ้ำแล้วซ้ำอีกแสดงออกมา ใช้ในภาพยนตร์และโทรทัศน์เพื่อแสดงสภาพจิตใจของตัวละครและมักใช้บทสนทนาเล็กน้อยเป็นบทนำของคลิปสั้น ในวิดีโอเกม สล็อต ฉากคัตซีนมักจะเป็นการเล่าเรื่องในเกม โดยปกติแล้วจะเป็นระหว่างตัวละครหลักและ NPC ที่สำคัญ (ตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้) ที่เกมหมุนไปรอบๆ

ตัวอย่างที่ดีของการใช้ฉากคัตซีนใน Splinter Cell: Chaos Theory ในเกมนี้ มีฉากหลังจากการสกัดกงสุลคนแรกขณะที่แซมทำงานถอดรหัสเทปคอมพิวเตอร์ NPC วิ่งไปหาแซมและกล่าวสุนทรพจน์ในแง่ดีสั้นๆ (“โชคดี!”) จากนั้นจึงตัดภาพไปที่แซมในระยะใกล้ และ NPC ยังคงยืนกรานต่อไป นี่คือตัวอย่างฉากคัทซีน

สิ่งที่ทำให้คัตซีนมีประสิทธิภาพมากคือความสามารถในการเปลี่ยนจากพื้นที่หนึ่งในเกมไปยังอีกพื้นที่หนึ่ง ไม่ว่าคุณจะย้ายจากสภาพแวดล้อมหนึ่งไปอีกที่หนึ่งหรือเผชิญหน้าภูมิประเทศใหม่ เกมเมอร์ไม่เคยอยู่คนเดียวจริงๆ ด้วยเหตุนี้ ตัวอย่างของ NPC ascendance จึงเป็นคำอุปมาที่เหมาะสมสำหรับวิธีที่แซมและพรรคพวกของเขามองขึ้นไปบนฟ้าและเห็นโลกที่ล่มสลาย (กล่าวคือ พวกเขาอยู่บนบันไดแห่งความสำเร็จอย่างแท้จริง) ดังนั้นพวกเขาจึงทำงานอย่างกระตือรือร้น เพื่อถอดรหัสรหัสของคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าคุณจะมีพีซีหรือคอนโซล คุณสามารถแทรกฉากคัตซีนลงในเกม ของคุณ (หรือเครื่องมืออื่นๆ) เพื่อให้พื้นหลังมีประสิทธิผลและน่าทึ่ง

ในหลายๆ แง่มุม คัตซีนถือเป็นเรื่องสำคัญ นั่นก็เพราะว่าฉากคัทซีนก็ตัดได้นะ โอเค ในโลกที่สมบูรณ์แบบ คัตซีนไม่เคยเกิดขึ้น ประการหนึ่ง ลำดับเหตุการณ์และฉากคัตซีนเป็นสองสิ่งที่ตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิง สำหรับอีกหมู่บ้านหนึ่ง ต้องใช้หมู่บ้านในการสร้างฉากคัทซีนเดียว เมื่อกิจกรรมได้รับการจัดการอย่างดี เกมเมอร์ไม่ต้องนั่งดูฉากที่ไม่มีการโต้ตอบเป็นเวลาห้าสิบนาที คัตซีนส่วนใหญ่สามารถข้ามได้

สิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่าการกระทำที่รุนแรงบางอย่างในวิดีโอเกม สามารถเกิดขึ้นได้จริง ตอนนี้ การกระทำบางอย่างรุนแรงเกินกว่าที่ฉันจะป้องกันได้ สิ่งที่ฉันหมายถึงคือเมื่อตัวละครเพิ่มพลังของพวกเขาอันเป็นผลมาจากเหตุการณ์ล่าสุด ไม่ว่าจะเป็นการได้รับความอยู่ยงคงกระพันหรือความอยู่รอดหรือการเรียนรู้ทักษะใหม่ ๆ ลำดับบางอย่างในเกมอาจส่งผลเสียต่ออนาคตได้ อย่างที่ฉันพูดเสมอว่า บางซีเควนซ์มีความสำคัญมากกว่าลำดับอื่นๆ เมื่อผู้เล่นครอบครองฉาก พวกเขาจะมีพลังมากขึ้น มีประสบการณ์มากขึ้น และมีทักษะมากขึ้น อย่างไรก็ตาม มันสามารถเป็นอย่างอื่นได้เช่นกัน – สภาพแวดล้อม (เช่นประเทศ] เปลี่ยนแปลงไปในทางที่ดีขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคนเลวมีการเปลี่ยนแปลงขนาดและความแข็งแกร่ง

ฉันเชื่อจริงๆ ว่าฉากคัทซีนสามารถใช้ได้ในโอกาสที่เหมาะสม ฉันแค่เชื่อว่าสิ่งเหล่านี้มีประโยชน์ และควรนำมาพิจารณาเมื่อออกแบบเกม

Navigation